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真实的幻觉,虚拟现实:19 位学者探索身份、价值和虚拟世界

澎湃新闻记者高丹

“人类在多极博弈中经历着前所未有的剧变。一极是物质世界中人肉的力量,另一极是数字技术的虚拟世界。另一个极端是人的内在力量。人类的理性和道德。新冠疫情的持续肆虐,乌克兰战争的爆发,惨烈的空难,我们从来没有像今天这样感受到非人类生物离我们如此之近,感受人类生命是多么脆弱是;人类创造的信息化军事技术的应用如何加剧了世界政治、经济和社会的大动荡、大分裂、大重组支持模拟的比特币钱包,人与人之间的信任也面临着越来越大的危机。今天,我们意识到,人类意外进入了元界,这是一个虚实混杂、虚实不可分的现实主义事件。”

近期举办的“振夏崛起”袁:现实、虚幻、虚拟现实”论坛,论坛发起人、中国人民大学哲学学院教授、博古鲁学者刘晓丽教授发言。

论坛近日由北京大学博古鲁研究中心、中国人民大学哲学学院、中国人民大学哲学与认知科学跨学科平台、服务器艺术联合举办。论坛上,来自工业界、科学界、哲学界、艺术界的朱家明、何展、翟振明、王兴等19位嘉宾分别就“新物种、新文明”“拓宽疆域”?元界技术与未来场景想象”、“数字时代与创意:2021年的加密艺术实践”、“新一代人类认知:虚拟现实与创造伦理”、“数字原住民与元界‘先锋’”主题讨论“分享会”。

真实之虚幻,虚拟之现实:19位学者探讨身份、价值与元宇宙

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新物种新文明“扩张版图”?

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2021 年,最具争议和想象力的概念是元宇宙。从技术上看,支撑元界发展的底层技术有哪些?离元界落地应用还有多远?未来有哪些应用场景。

分论坛“‘新物种新文明’‘扩张疆域’?——元界底层技术与未来场景想象”,博士,经济学教授,横琴数链数字金融研究院学术与技术委员会主任朱家明研究员作了题为《元界:人类转型时代的革命性选择》的演讲。他认为,我们的人类历史经历了轴心时代、文艺复兴时代、工业革命时代三大历史变革。并从经济、社会、政治、思想文化等方面分析了转型的原因。

朱嘉铭认为,21世纪已经过去了22年。我们这个时代人口规模和经济体量巨大,危机已经常态化、复杂化、高频化、全球性。 “在一个越来越强大的系统,一个越来越集成的技术,一个越来越量化的社会里,我们越来越不知道世界真正的坐标系在哪里。如果任其发展,我们将面临无序、分裂和崩溃。有两种模式,一种是“马斯克模式”,我定义为“星际资本主义模式”——地球不能工作,我们要想办法去外星人,身体不能去,人的信息基因会传递;另一个是“元界模式”——构建虚拟现实世界。人类历史的转型,宇宙是一个DAO模型,地球和人类承受不起试错的代价和后果,现实世界中无法解决的问题,需要在新的世界中进行检验。革命性的解决方案和方法哦。”

英伟达中国Omniverse负责人何战表示,计算机视觉、人工智能和深度学习、VR、AR、XR技术、物理模拟技术和超强计算能力的融合将帮助每个人都能创造属于自己的数字工作,数字世界。何展认为:“从技术上看,AI数字人的发展可以分为三个阶段:1.0时代实现了电影级的超写实、AI换脸等,而这部分逐渐进入成熟阶段;2.0时代,AI可以产生超写实,AI可以实时驱动3D超写实数字人;3.0时代的梦想是实现艺术需求的迭代,AI数字人可以实现AI赋能人物训练、低码无码构建、支持虚实交互的数字人等。”

元界与未来资产研究智库Meta Z创始人陈旭聚焦《元界:人类身份解放之路》,试图回答元界的意义是什么?它只是现实的延伸吗?只是更大、更好的互联网?陈旭认为,元宇宙的重要标准是“身份”。在现代之前,身份是一种特权。现代化以来,国家给了人民一个重要的承诺。每个人都有一个身份。我们追求身份,从身份中受益,并服从身份。在未来,身份是一种资产。

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我们会注意到,在元界中,一个非常重要的基础设施是建立在区块链上的不可替代的代币,也就是NFT,以及对应的文件,无论是视频、音频、图片,都会变得非常重要虚拟世界中的基础设施。这个 NFT 的化身将成为你的身份,而这个身份将成为你在元界的重要入口。现在的元宇宙中有很多分身,可能是骷髅般的精灵支持模拟的比特币钱包,仓鼠,也可能是宠物。当你购买某种 NFT 时,你就成为了“社区”的电子居民。未来的人类将在元宇宙中建立自己的数字身份,他们的数字身份将比线下的物理身份更早地被社会认可。因此,在他本人接触大量个人信息之前,元界就已经基于其数字身份配置资产。

真实之虚幻,虚拟之现实:19位学者探讨身份、价值与元宇宙

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因此,身份、价值和体验被陈旭视为元宇宙的三个要素。价值部分是在元宇宙中建立自己的经济系统,但最重要的是身份。如果个体在元宇宙中无法根据自己的需要建立多重身份,那么元宇宙扩张的所有经济要素都属于谁?元界中形成的数据属于谁?只有个体的身份得到发展,元宇宙才在个体发展的历史中具有其合法性。

对话环节,北京师范大学哲学学院讲师詹一文继续与三位发言者展开讨论。詹逸文老师一开始就提到了哲学家赵廷阳的一个观点:现代社会和数字时代的人的身份本来是复数的,但元宇宙中身份叠加的随机性会带来主体性的丧失还是任意拆分?

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陈旭回应说,从某种角度来看,整个人类文明进步的历史,都在让个体更容易陷入某种精神困境。如果多重自我的体验和认知仅仅依赖于个体使用语言工具的能力,而仅仅依赖于个体内在知识和思维能力的发展,它可能永远停留在少数人的禀赋或优势中。性技术在元宇宙中的应用,让每个人都可以尝试这个进化过程,让每个人都能隔离出自己的某种亚人格和某种倾向,促进自己的成长。

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NFT 叙事与正统艺术史

继续上一期论坛的讨论话题,在区块链技术应用领域,数字艺术品通过NFT(不可替代代币)的结合,转化为货币化的加密艺术品。加密艺术品的发展历史并不长,但最近在交易方面出现了爆发式的发展趋势。 2021年加密艺术将如何发展,最新进展如何?

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加密艺术家、Digital Compound 发起人王兴以“数字时代与创意:2021 年加密艺术实践”为题,划分了五个重点:CG、头像、概念艺术、金融工程和要分享的加密原生单词。王兴认为,CG行业的资源积累可以帮助区块链行业突围,但CG作为一门实用艺术,没有当代艺术那么多人文内涵,在大多数情况下也不具备逐层解读。潜在的。因此,业界一直在寻找热点。 2017年,头像出现了。最著名的两个头像项目,一个是Punk,一个是Boring Ape,现在两个项目都确认了头部地位。

“avatar 项目回答了为什么加密原生是一个新事物,它与货币人有什么关系;概念艺术早期有影响力的案例是 Loot,它代表了加密艺术脱离美术范畴的开始;金融工程用于描述Pak的作品,这是对区块链独特艺术语言的提炼,从这里我们开始看到将区块链技术应用于加密艺术的必要性;加密原生是我们一直想实践的创意方向。用区块链技术作为艺术语言,在表达区块链人文内涵的同时,艺术或许有间接表达的方式,艺术或许有更包容的参与环境。”王兴说。

独立纪录片导演、艺术家、当代艺术摄影评论家袁媛首先提出了两个案例。首先是创下 6900 万美元交易记录的 NFT 艺术家 Beeple 刚刚举办了一场线下展览。出来的是传统的绘画和版画;其他受益于加密货币和 NFT 的人花费巨资收集物化的艺术作品,例如毕加索的画作、贾科梅蒂的雕塑等,它们正在弥合虚拟世界和现实世界的鸿沟,或者是对加密艺术的否定同时,他解释说,没有比特币,就没有区块链,也就没有现在的 NFT 和加密艺术。理解加密独创性的关键不是区块链技术,而是比特币加密的本义,挑战自公元前 7 世纪初以来,一直延续到目前的国家垄断法币机制,所以当我们谈到加密时——原生艺术,我们谈论的是现实世界中不断变化的概念和实践,而不是区块链技术的应用。

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加密艺术家 Beeple 的作品

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Crypto Art Yearbook 主编、Digital Compound 联合创始人郭程回应称,Loot 的出现已经从对视觉的追求演变为抽象思想的表达。但我们无法摆脱真身,所以实体质感对于线下展览来说还是很重要的。艺术和区块链从业者正试图找到彼此和解,都试图将 NFT 叙事融入正统艺术史的主线。

Nervina Labs 创始人 Bo Wang 认为,在加密世界中,投机或市场行为往往是一种价格发现行为。例如,“Beeple”的美国艺术家 Mike Winkelman 创作的数字作品《Every Day: The First 5000 Days》以近 7000 万美元的价格售出。在一定程度上可以代表粉丝经济发展的现状。 Beeple 以前的粉丝和观众之间的社交关系和他的历史已经从 Instagram 转移到了区块链社区。加密艺术实际上创造了一种跨领域、跨时空的联系。这是一个社区、一种文化、一种吸引力。

所谓元界,通俗的说法是利用数字技术在虚拟世界中创造出数字生活空间,与现实世界进行映射和交互。随着虚拟现实技术的发展,现实生活很可能会越来越依赖基于网络和虚拟现实技术的虚拟生活,甚至在相当程度上被后者所取代。虚拟现实技术不仅是科技领域的研究实践,更是社会伦理层面的探索性实验,人与人之间的关系也将因此而重塑。我们还必须面对虚拟现实对社会伦理的影响。

微草智库创始合伙人段永超以“元宇宙:旧世界的最后盛宴”为主题发表主题演讲。他认为,当前的元界具有三个特点:圈地、收获、泡沫,以及三个误区:元界技术等同于VR;元界应用相当于游戏/模拟/数字艺术体验;简单地将元界视为新一轮的商机。段永超认为,我们应该从“感知”、“想象”和“秩序”三个维度重新认识元宇宙。深入思考元宇宙,不仅要从重构世界体系和秩序的角度出发,还要从人们认知升级的技术内化层面延伸。这将是一个交织和互动。

中国人民大学哲学学院教授朱锐认为,当我们讨论元宇宙时,我们应该学习康德。因为康德首先问“知识怎么可能?”在讨论知识时,这没问题。但是,如果我们要将元宇宙视为另一个“世界”,则需要跨越的技术清单很长。

“数字原住民与元界‘先驱者’分享会议期间,与会学者认为虚拟世界与现实世界存在不对称性。虚拟世界中的一切都作用于神经元,而现实世界则作用于神经元。整个身体。元节完全作用于神经元,这也构成了不对称,这也可能是元节和虚拟世界的隐忧。在游戏中,我们也看到了一个趋势。现在最新最火的概念不是虚拟现实(VR)但AR(增强现实)。),所以如果未来有一个元宇宙,它不会是一个纯粹的虚拟空间,而是虚拟空间和现实空间的结合。

当代艺术家李子从自己玩游戏的经历中说,游戏越是模拟现实,越受欢迎。但是在一些元宇宙场景中,比如模拟吃拉面,模拟厨房,有什么意义呢?不是很有趣,很无聊,没有创意,完全是技术被控制的,就像我们的绘画一样,不是为了绘画的目的而绘画,而是我想表达什么特殊的意识。